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《Dota2》7.23c更新:猛犸、冰女遭削弱,主宰再次加強

2019-12-08 08:55:45來源:游戲下載編輯:松鼠騎士評論(0)

   《Dota2》官方微博昨天公布了7.23c平衡性更新,其中猛犸、冰女慘遭削弱,此外還有很多英雄和物品改動,下面就一起來看看吧。

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   綜合

   前哨的經驗獎勵從25*分鐘數減少至18

   10級經驗天賦從20/25/30/40%(原來大多數為25/30%)減少至20%

   15級經驗天賦從35/40/50%減少至35%

   防御符文對小兵的持續時間從7秒減少至4秒

   近戰英雄的內置傷害格擋現在又對玩家單位生效了(與普通傷害格擋效果的規則相同)

   近戰英雄的內置傷害格擋從100%格擋8點改為50%格擋16點

   近戰英雄的內置傷害格擋不再與其他傷害格擋效果疊加

   信使物品中被鎖定的將不會運送至英雄或返回至儲藏處

   信使的基礎移動速度從275增加至280

   中立物品在陣亡單位600范圍內存在擊殺者的敵人時不再掉落

   物品

​   遠行鞋

   現在傳送至前哨時也是6秒傳送時間

   護腕

   圖紙價格從215減少至210

   玄冥盾牌

   圖紙價格從250增加至300

   韌鼓

   全屬性加成從6減少至4

   崗哨守衛

   補貨時間從95秒減少至90秒

   白銀之鋒

   攻擊力加成從36點增加至40點

   空靈掛件

   圖紙價格從215減少至210

   弗拉迪米爾的祭品

   圖紙價格從350增加至450

   怨靈系帶

   圖紙價格從215減少至210

   魔力箭袋

   額外傷害從175點增加至225點

   精華指環

   生命值加成從375點增加至425點

   冷卻時間從25秒減少至20秒

   高級仙靈之火

   使用次數從2次增加至3次

   林野長弓

   現在提供10攻擊速度

   負面效果從10秒減少至6秒

   浩劫巨錘

   不再增加基礎攻擊間隔

   攻擊力加成從60點減少至35點

   幻術師披風

   現在提供+10 力量和+10 敏捷

   魔童之爪

   冷卻時間從10秒減少至8秒

   智滅

   沉默持續時間從4秒減少至2秒

   維修器具

   現在攜帶時提供+13 生命恢復

   望遠鏡

   從第4級改為第3級

   第三只眼

   已移除

   吸血鬼獠牙

   吸血從14%增加至15%

   英雄​

   ​亞巴頓

   基礎智力減少3點

   基礎攻擊力減少2點

   血魔

   血怒的治療百分比從16/19/22/25%減少至13/17/21/25%

   克林克茲

   死亡契約的生命值增加從200/300/400/500點提升至250/350/450/550點

   水晶室女

   奧術光環不再提供魔法抗性

   冰霜新星的冷卻時間從14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

   15級天賦從+14% 奧術光環魔法消耗/魔法降低改為+10% 奧術光環魔法抗性

   魅惑魔女

   基礎移動速度從315提升至320

   基礎智力提升3點(基礎攻擊力不變)

   躍動的距離從400提升至450

   主宰

   基礎攻擊速度從100提升至110

   15級天賦從+20 攻擊速度提升至+25

   昆卡

   洪流的減速時間從1.75/2.5/3.25/4秒減少至1/2/3/4秒

   德魯伊

   熊靈的基礎攻擊力減少5點

   馬格納斯

   神杖升級巨角沖撞的魔法消耗減少50%,原為100%

   神杖升級巨角沖撞的冷卻時間從4秒增加至6秒

   瑪爾斯

   護身甲盾的正面傷害降低從25/40/55/70%提升至40/50/60/70%

   護身甲盾的側面傷害降低從12/20/27/35%提升至20/25/30/35%

   美杜莎

   魔法盾的傷害吸收從60%提升至70%

   石化凝視的移動速度加成從25%提升至35%

   齊天大圣

   基礎護甲提升1點

   15級天賦從+75 如意棒法攻擊力提升至+100

   先知

   最大攻擊力減少4點

   神諭者

   基礎智力提升5點(基礎攻擊力不變)

   鳳凰

   基礎護甲提升1點

   帕克

   基礎護甲減少2點

   新月之痕的傷害從100/160/220/280點減少至70/140/210/280點

   神杖升級夢境纏繞的1級持續時間現在不會比原來低(1.5秒提升至1.8秒)

   力丸

   基礎移動速度從315提升至320

   基礎生命恢復從2提升至3

   絕殺秘技的傷害從55/70/85/100%提升至70/80/90/100%

   影魔

   力量成長從2.5提升至2.7

   魂之挽歌的每道波恐懼時間從0.6秒提升至0.8秒

   魂之挽歌的最大恐懼時間從2.2秒提升至2.4秒

   狙擊手

   敏捷成長從3.1提升至3.4

   圣堂刺客

   15級天賦從+25 移動速度減少至+20

   25級天賦從1.5秒 隱匿擊暈減少至1.25秒

   潮汐獵人

   海妖外殼的傷害格擋從5/10/20/40點提升至12/24/36/48點(內置傷害格擋改動的結果)

   小小

   抓樹對建筑的傷害從50/80/110/140%減少至20/50/80/110%

   樹精衛士

   現在擁有內置的自然蔽護技能。只要在3秒內沒受到傷害就可以穿行樹木。在樹林中獲得+25%恢復和治療效果和+15%移動速度。(可以穿行樹木后只有在離開樹林后才會失去效果)

   神杖現在還會使樹木每10秒重生一次,原為默認5分鐘

   活體護甲現在為全屏施放

   活體護甲的護甲加成從7/10/13/16點減少至4/6/8/10點

   活體護甲現在12秒內進行治療,原為8秒

   活體護甲總治療量從60/120/180/240點減少至60/100/140/180點

   10級天賦從+10% 冷卻時間減少改為自然蔽護隱身

   10級天賦從+60 活體護甲治療改為+50 攻擊力

   15級天賦從+90 攻擊力改為+60 活體護甲治療

   20級天賦從獲得樹木穿行改為+15% 冷卻時間減少

   不朽尸王

   墓碑僵尸的攻擊力從33提升至36

   血肉傀儡的每秒傷害從15/25/35點提升至25/35/45點

   熊戰士

   力量成長從3.3減少至3.1

   10級天賦從+3 魔法恢復減少至+2

   復仇之魂

   復仇光環的攻擊距離從60/90/120/150減少至50/75/100/125

   復仇光環的幻象攻擊力從100%減少至70/80/90/100%

   劇毒術士

   毒刺的恢復降低從30%減少至15/20/25/30%

   毒刺的傷害從6/14/22/36點減少至6/12/18/24點​​​​

DOTA2

DOTA2

  • 游戲類別:即時戰略
  • 游戲平臺:
  • 開發商:Valve
  • 發行商:Valve
  • 發行時間:2013年4月28日首測
游戲介紹:DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。不過可以保證的是,DOTA2將確保會帶來和原有DOTA一樣的感覺。

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